Lista de tiers

Tier List de guards de 2 Player Raid Tycoon

Prioridades Rare, Epic e Legendary mais onde estacionar cada roll.

Última atualização:

Tier List de guards

Escada de raridade de guards

Guards defensivos em 2 Player Raid Tycoon rolam por qualidade Rare, Epic e Legendary. Maior raridade em geral significa melhor presença numa porta, mas placement e uptime ganham do flex de raridade. Esta página ranqueia como gastar atenção e cash em guards sem inventar planilhas ocultas de stats.

Hub pai: Hub de lista de tiers. Contexto tático: Como defender.

Prioridades de tier

S — Legendary no break point

Quando você finalmente garante um Legendary, coloque onde os raids realmente te quebram—geralmente a boca do Vault ou a entrada da power room, o que inimigos crackearem primeiro no seu lobby. Um Legendary idle num corredor morto é roll desperdiçado.

A — Epic como segunda camada ou porta oposta

Guards Epic são o upgrade workhorse a partir de Rare. Use-os para:

  • Cobrir a segunda entrada mais comum
  • Backstop de power enquanto Legendary hold Vault
  • Substituir um Rare no choke principal até Legendary aterrissar

B — Rare como cobertura imediata

Guards Rare não são “ruins”—são seguro inicial. Field assim que o botão/roll existir. Portas vazias perdem mais cash do que raridades imperfeitas.

C — Acumular rolls enquanto está nu

Sentar em cima de currency “até Legendary” enquanto raiders freewalk seu Vault é o verdadeiro dumpster tier. Compre o roll, coloque o corpo, otimize depois.

Regras de placement que superam raridade

  1. Um guard por choke crítico antes de empilhar dois no mesmo pixel
  2. Crossfire com torretas em vez de sobrepor o mesmo ângulo exato
  3. Reparar muros/lasers primeiro após um break, depois reposicionar guards (guia de defesa)
  4. Reavaliar após tools estilo Predator Missile—defesa aglomerada morre junta (notas de update)
  5. Diga ao parceiro onde o guard está para friendlies não lutarem na sala errada (Jogadores)

Sinergia com o resto da base

Guards multiplicam bases estruturadas; não substituem eco faltante. Mantenha intactas as prioridades de Construção da factory:

  • Droppers/Conveyors/Upgraders online
  • Andar desbloqueado o bastante para acessar botões de defesa
  • Mid gun disponível para ajudar o guard a ganhar peeks (Armas)

Durante Double Cash, não abandone um post Legendary por um Air Drop de baixo valor a menos que o papel de rover seja explícito e o anchor fique.

Nota ofensiva: ler guards inimigos

Quando você raida:

  • Legendary no Vault → considere breakthrough mais forte (rocket/missile) ou cancele
  • Só Rare no power → planos power-first ainda ok com mid guns
  • Guards empilhados com lasers → traga denial (flamethrower) e paciência

Faça scout das vibes de raridade antes de meter os dois parceiros num liquidificador.

Gestão de guards em co-op

Anchor dono do placement e das calls de repair.
Rover pergunta “guard up?” antes de sair para KotH/Oddball.
Após janelas de revenge, ambos confirmam que Legendary/Epic ainda está na entrada crackeada—não vagando após uma luta suja.

Use o excedente de Códigos em rolls só depois que a cadeia de produção e um mínimo de muro/laser existirem. Cash grátis parece bom em caçadas shiny de Legendary; parece melhor numa factory que ainda exista amanhã.

Noite de progressão de exemplo

  1. Início da sessão: Rare na porta principal enquanto Droppers giram (Primeiros passos).
  2. Após o primeiro andar: Epic vai para power; Rare fica no peek secundário.
  3. Raid mid-sessão: anote qual porta os inimigos realmente usaram.
  4. Legendary aterrissa: realoque para essa porta; rebaixe Epic para a alternativa.
  5. Lobby pós-missile: re-espaçe para um único blast não apagar Legendary + toda torreta.
  6. Fim da sessão: escreva uma frase no chat—Legendary Vault, Epic power—para o duo de amanhã herdar o plano via hábitos de Jogadores.

Se só lembrar de uma regra: cobertura primeiro, raridade segundo, ego nunca.

Mini checklist

  • Qualquer guard online na porta principal
  • Epic upgraded em power ou entrada secundária
  • Legendary atribuído ao break point real
  • Torretas/muros não empilhados numa única zona de blast
  • Parceiro conhece o placement
  • Rechecado após o último repair de revenge

Páginas relacionadas

Guards são tempo. Maior raridade compra mais segundos; bom placement decide se esses segundos viram um raid falho ou um Vault wiped.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre codes, raids, defesas e jogo em co-op.

Quais raridades de guards existem?

Guards rolam Rare, Epic e Legendary. Priorize raridades altas na porta que inimigos realmente quebram.

Devo esperar Legendary antes de colocar um guard?

Não. Coloque Rare ou Epic imediatamente para cobertura e depois mova sua melhor raridade para o break point real.

Onde vão guards Legendary?

No ponto de falha de mais tráfego—geralmente boca de Vault ou entrada de power—conforme o lobby te ataca.

Guards substituem torretas e lasers?

Não. Empilhe-os com muros, laser doors e torretas. Guards funcionam melhor como parte de um stack completo de defesa.

Como guards mudam meu plano de raid?

Setups Legendary pesados pedem tools de breakthrough ou um cancel. Cobertura Rare leve ainda favorece executes padrão power-then-vault.