Tier Lists de 2 Player Raid Tycoon
Papéis de armas, ordem de unlock e prioridades de raridade de guards para raids e defesa.
Como usar estes tiers
2 Player Raid Tycoon desbloqueia uma escada de nove armas e guards defensivos com raridade Rare / Epic / Legendary. Este hub explica a filosofia de ranking e aponta para páginas profundas:
- Lista de tiers de armas — pistola starter → mid guns → flamethrower → papéis de rocket
- Ordem de desbloqueio de armas — subida numerada 1–9 sem desperdiçar eco
- Lista de tiers de guardas — prioridade de raridade e placement
Não inventamos DPS exato, tamanhos de magazine nem preços de botões. Labels in-game podem variar um pouco por andar/update. Ranqueie pelo trabalho no loop de raid/defesa em vez de spreadsheets falsos.
Critérios de ranking
| Critério | Por que importa |
|---|---|
| Time-to-value | Unlocks cedo que habilitam primeiros raids ganham de toys tardios que você nunca paga |
| Cobertura de papel | Lutas de power, clears de corredor, breaks de Vault e defesa em casa precisam de tools diferentes |
| Sinergia de parceiro | Um em area denial + um em breakthrough ganha de loadouts duplicados |
| Encaixe econômico | Uma arma que deixa Droppers famintos é um F-tier oculto para a factory |
| Resiliência a updates | Tools como Predator Missile mudam como defesas empilhadas se sentem—veja Atualizações |
Armas em um relance
Write-ups completos: Armas e a Ordem de desbloqueio de armas numerada.
- S-papel early: mid guns confiáveis que ganham power rooms sem quebrar andares
- A-papel specialty: flamethrower para chokes/bocas de Vault; rocket para breakthroughs
- B-papel starter: pistola—gun tutorial obrigatória, suba ASAP
- Situacional: qualquer coisa que você comprou antes de existirem muros/Upgraders
Suba a escada com cash de Construção da factory e raids curtos, não com rushes de vaidade após códigos. Quando precisar de uma sequência de compra em vez de labels de papel, comece pelos passos 1–5 da ordem de unlock antes das specialties.
Guards em um relance
Write-up completo: Guardas.
- Legendary — coloque no break point de mais tráfego (muitas vezes boca de Vault ou power)
- Epic — segunda camada ou porta oposta
- Rare — cobertura imediata quando a porta está vazia
Um guard Rare online ganha de um Legendary sonhado que você ainda não rolled. Combine com muros, lasers e torretas de Como defender.
Roadmap sugerido de unlocks
- Eco do dia um + defesa leve (Primeiros passos)
- Mid gun para as primeiras lutas sérias de power (Ordem de desbloqueio de armas passos 2–5)
- Guards Epic/Rare no choke principal
- Flamethrower quando os corredores travam seus raids (mentalidade do passo 8)
- Rocket quando precisa de breakthrough vs bases turtled (passo 9)
- Guard Legendary no break point que você continua perdendo
- Reavalie após notas de patch (Predator Missile ainda anunciado)
Rode o Checklist de raid antes de cada spike de gasto para os tiers ficarem ancorados no lobby ao vivo.
Splits de loadout em co-op
Bons duos evitam clonar kits:
- Partner A: mid gun + foco flamethrower (clear + deny)
- Partner B: mid gun + foco rocket (clear + break)
- Ambos: conheçam o fallback da pistola se o inventário glitchar no meio da luta
Na defesa, o anchor deve entender o placement de guards mesmo se o rover tiver guns de raid melhores (Jogadores).
O que pode mover tiers após updates
- Novas tools de breakthrough (missiles/airstrikes) amolecem turtles puros de torretas
- Timing de eventos muda quando você pode pagar mid guns
- Tweaks de rate de roll de guards (veja notas de patch no Hub de atualizações)
Quando algo parecer errado, conserte a ordem da factory antes de culpar a tier list. Droppers famintos fazem toda arma parecer fraca.
Hubs relacionados
- Hub de Guias
- Hub de ferramentas
- Códigos
- Página de scripts — nenhum verificado; não trapaceie para pular unlocks
- Hub de links
Use este Hub de lista de tiers como a consciência de gasto do seu duo: compre o papel que falta, não o flex que você viu outro lobby balançando.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre codes, raids, defesas e jogo em co-op.
Vocês listam DPS exato de armas?
Não. Números exatos mudam e é fácil inventar errado. Ranqueamos armas por papel: starter, mid, flamethrower e breakthrough de rocket.
Devo desbloquear rockets primeiro?
Em geral não. Garanta renda, defesa leve e um mid gun sólido antes de tools specialty de breakthrough.
Guards Legendary são sempre os melhores?
Sim para a porta-chave quando você os tem, mas field Rare/Epic imediatamente se essa porta estiver vazia.
Onde estão as listas detalhadas?
Abra Armas, Ordem de desbloqueio de armas e Guards neste hub para rankings de papel, uma escada de compra numerada e dicas de placement.
Updates vão mudar este hub?
Sim. Após patches como Predator Missile, confira de novo se tools de breakthrough ou defesas turtled moveram valor.