Events 2 Player Raid Tycoon
Air Drops, KotH, Oddball et Double Cash — objectifs chronométrés qui financent les étages ou offrent le vault.
Pourquoi les events comptent
Les events chronométrés tournent toutes les quelques minutes dans 2 Player Raid Tycoon. C’est du tempo gratuit si votre duo les traite comme mini-objectifs — et des pertes gratuites si les deux partenaires abandonnent un vault nu. Les quatre rotations que vous verrez le plus souvent : Air Drops, King of the Hill (KotH), Oddball et Double Cash.
Ce guide explique à quoi sert chaque event, comment les rôles Anchor et Rover doivent réagir, et quand quitter le pad versus quand rester. Couplez-le avec Comment raider, Comment défendre, Construction factory, Joueurs, la Checklist raid et les Codes promo pour que le cash d’event devienne vraiment des étages et des guns.
Aide-mémoire events
| Event | Payoff principal | Plan duo par défaut |
|---|---|---|
| Double Cash | Achats de boutons / spikes d’income plus rapides | Les deux près de la factory sauf si le vault est sous attaque |
| Air Drops | Loot map contesté | Rover conteste ; Anchor watch le pad |
| King of the Hill | Récompenses de zone tenue | Un hold ; l’autre peek home chaque cycle de fight |
| Oddball | Récompenses carrier / contrôle de balle | Swappez le carrier en low health ; ne laissez jamais le vault nu |
Les montants exacts bougent avec les updates. Jouez le job, pas un spreadsheet.
Double Cash — restez et spammez
Double Cash est la fenêtre préférée du builder. Droppers, conveyors, upgraders et boutons d’étage impriment plus vite pendant le multiplicateur. C’est le meilleur moment pour dump les codes Shop (LAUNCH, THX1500) dans la colonne income de Construction factory.
Quand rester
- Votre ligne de production est incomplète ou coincée
- Vous venez d’échanger des codes et avez du cash non dépensé
- Une équipe voisine paraît gearée et idle près de votre entrée
- Vous êtes à un bouton d’un étage ou d’un mid-gun unlock
Quand un Rover peut partir
- La ligne tourne propre, le minimum murs/laser/tourelle est online, et le vault rival paraît soft
- Vous avez seulement besoin d’un short power poke, pas d’un tour du monde de trois minutes
Ne démarrez jamais un crack vault profond cinq secondes dans Double Cash si votre partenaire est AFK. L’income raté pendant la fenêtre, vous le grinderez plus tard.
Air Drops — les pieds tôt gagnent
Les Air Drops récompensent les équipes qui bougent tôt. Les arrivées tardives se battent pour des restes pendant qu’un third party marche dans une factory vide. Traitez les drops comme loot contesté optionnel, pas un scramble all-hands obligatoire.
Script duo
- Rover call « drop » et part en premier.
- Anchor confirme que laser door / tourelle sont encore vivantes, puis reprend les boutons.
- Rover ne commit les deux corps que si le drop est incontesté et que la maison est calme.
- Si deux autres duos stackent déjà la caisse, rotatez home — votre vault est de l’argent plus sûr.
Le bait Air Drop est classique. Les équipes ennemies pingent le ciel pendant qu’une squad dormante s’assoit sur votre power room. Lisez Comment défendre avant de sprinter tous les deux vers chaque caisse.
King of the Hill — hold, puis peek home
KotH paie pour contrôler une zone. Ça crée des fights bruyants et prévisibles — couverture utile pour un raid third-party, et dangereux si vous tunnel-visionnez.
Script duo
- Partenaire A hold la hill avec un mid gun.
- Partenaire B cycle : fight → coup d’œil à la base → rejoin.
- Si votre chemin vault est soft (pas de mur, pas de guard), Partenaire B devient Anchor full et vous acceptez une part KotH plus petite.
Utilisez le chaos KotH comme cover d’approche en scoutant une base soft, mais ne démarrez pas un crack vault pendant que votre partenaire hill est en 1v2. Call « home » tôt si une squad revenge disparaît de la hill — ils sont probablement à votre porte.
Oddball — discipline du carrier
Oddball met un objectif portable en jeu. Le carrier est une pinata de loot mobile. Gagner Oddball sans perdre votre factory est une skill co-op, pas un flex solo.
Règles qui gardent les vaults vivants
- Swappez le carrier en low health au lieu d’ego-dueler
- Ne chassez jamais tous les deux la balle à travers la map pendant que les lasers sont down
- Si vous êtes l’équipe balle et qu’un rival commence à tirer sur votre power, droppez la greed et home
- Le flamethrower aide à peel les chasers dans les chokes ; les rockets sont souvent gaspillés sur des peels balle en open field
Les lobbies Oddball se sentent chaotiques. Des calls courts du hub Joueurs — Power, Vault, Home — battent encore les paragraphes de chat.
Arbre de décision quitter vs rester
Posez ces questions dans l’ordre :
- Double Cash est-il live ? Préférez rester / spammer boutons sauf si le vault est déjà sous le feu.
- Notre défense minimum est-elle online ? Si non, restez. Les events ne reconstruisent pas les murs pour vous.
- Les deux rivaux sont-ils visibles sur l’event ? Plus safe d’envoyer un Rover. Si personne n’est sur l’event, assumez un raid silencieux.
- Avons-nous plus besoin du payout que du prochain bouton d’étage ? Si l’étage est prêt à acheter, restez.
- Un seul corps peut-il contester seul ? Préférez les contests one-body pour Air Drops / peeks KotH.
Courez la Checklist raid avant de convertir les gains d’event en dive complet. Du cash d’event dépensé sur une rocket tardive alors que des droppers manquent reste un mauvais achat — voir le mindset ordre de déblocage des armes même quand le lobby est bruyant.
Empiler events avec codes et cadeaux
Les events sont une couche d’income. Empilez-les :
- Échangez LAUNCH / THX1500 avant une fenêtre Double Cash (Codes promo)
- Collectez daily rewards et play-time gifts sur la même session (Récompenses quotidiennes)
- Dépensez le surplus dans les droppers d’abord, puis mid guns, puis spécialités
Les spikes de population après des patches comme Predator Missile rendent chaque event plus chaud. Assignez les rôles à voix haute avant la première rotation.
Erreurs d’event courantes
- Les deux partenaires partent pour chaque Air Drop
- Hold Oddball avec un vault nu et célébrer dans le chat
- Ignorer Double Cash pour ego-dueler sur KotH avec des poches vides
- Démarrer un raid profond mid-event pendant que l’Anchor conteste aussi
- Dépenser le loot d’event en vanity avant étages et lasers
Plan de pratique
- Une session où vous skippez les Air Drops contestés et ne spammez que Double Cash — comparez le progrès d’étages.
- Un hold KotH avec un timer home-peek dédié (chaque cycle de fight).
- Un round Oddball avec swaps de carrier obligatoires.
- Un event-into-raid : utilisez le bruit KotH comme cover, finissez quand même power → vault → cash run.
Pages liées
- Comment raider
- Comment défendre
- Construction factory
- Joueurs et Contrôles
- Checklist raid
- Codes promo
- Hub des tutoriels
Gagnez la rotation que vous pouvez banker. Le duo qui dépose le cash d’event et a encore des murs bat le duo qui gagne chaque hill et perd chaque vault.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les raids, la défense et le co-op.
Quels events chronométrés apparaissent dans 2 Player Raid Tycoon ?
Vous verrez régulièrement Air Drops, King of the Hill, Oddball et Double Cash tourner toutes les quelques minutes.
Les deux joueurs doivent-ils toujours contester les events ?
Non. Par défaut, Rover conteste pendant qu'Anchor tient la factory, surtout si murs ou guards sont fins.
Quand Double Cash est-il le plus précieux ?
Quand vous avez du cash non dépensé de codes ou raids et des droppers, conveyors, upgraders ou boutons d'étage inachevés.
Comment les events interagissent-ils avec le raiding ?
Le chaos KotH et Oddball peut couvrir une approche, mais ne démarrez jamais un crack vault profond si votre propre pad est sans défense.
Que acheter avec les récompenses d'event ?
Income d'abord, puis défense légère et un mid gun. Gardez flamethrower et rocket spécialités jusqu'à ce que la colonne factory soit stable.